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 Mondes de la fiction-rpg Redemption

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Xialdene
Fan de l'Organisation XIII


Messages : 251
Date d'inscription : 24/05/2012
Age : 28
Localisation : Dans la citadelle de l'organisation, à écouter Xemnas^^

MessageSujet: Mondes de la fiction-rpg Redemption   Ven 26 Juil - 19:08


Bon alors, petit rappel général. 

Les similis se trouvent au sud-ouest de l'atlas des mondes, dans une zone assez dangereuse car extrêmement peuplée par les sans-coeurs. Les agents des ténèbres, qui plus est, peuvent porter assistance à Xehanort. En punition pour leurs crimes passés, les dieux ont ranimé les similis, puis les ont placé dans cette partie de l'atlas pour qu'ils puissent nettoyer le secteur pendant 2 ans

Actuellement, le sud-ouest est inaccessible aux porteurs de la keyblade tels Sora, Riku et co, mais plus les similis amélioreront la situation des mondes, plus la barrière n'aura plus lieu d'être.

Ils auront des accompagnateurs qui les protégeront dans les entremondes, et qui les observeront une fois arrivés dans leur lieu de mission le premier mois.
Accompagnateurs : Hermès, en attente pour Amaterasu et Perséphone


***

Chaque monde a un côté lumineux et ténébreux, comme le Colisée de l'Olympe a les enfers comme opposé (KH II), la forêt des nains, le château de la reine (BBS), Illusiopolis (j'appelle la citadelle comme ça. Illusiocitadelle, c'est moche), Dark City (KH II) ...


***

NOTE : Les dieux protecteurs ne sont pas totalement fixés. Merci d'en suggérer ou de me corriger s'ils sont incorrects.


Gaïa (monde d'FFVII)
Déesse protectrice : Déméter (déesse grecque de l'agriculture et des moissons)
Pendant lumineux : Ajito (la cité des anciens, avec les maisons-coquillages)
Pendant du néant (la barrière entre les deux): Nibelheim
Pendant ténébreux : Midgar



Hyne (monde d'FFVIII)
Déesse protectrice : Isis (déesse égyptienne de la magie et de la fécondité)
Pendant lumineux : Esthar
Pendant du néant (la barrière entre les deux): BGU
Pendant ténébreux : Deling City



Héra (monde d'FFIX)
Dieu protecteur : Thor (dieu nordique des orages)
Pendant lumineux : Lindblum
Pendant du néant (la barrière entre les deux): Tréno
Pendant ténébreux : Alexandrie



Spira (monde d'FFX)
Dieu protecteur : Poséïdon (dieu grec des eaux. Pas souvent présent car il surveille un autre monde, Atlantica, sous les traits du roi Triton)
Pendant lumineux : Luca
Pendant du néant (la barrière entre les deux) : Zanarkand
Pendant ténébreux : Bevelle



Ivalice (monde d'FFXII)
Dieu protecteur : Thot (Scribe aux Enfers qui répertorie les crimes des morts et leur nom, dieu égyptien de l'histoire et des scribes. Pas souvent présent sur ce monde non plus en raison de sa charge, il laisse des dieux mineurs, les Occurias, le surveiller en son absence)
Pendant lumineux : Dalmasca 
Il y est également compris son désert est et ouest, ainsi que la mer de sable du Yensa, un lieu où des sortes de crabes humanoïdes, les urutans-yensa, étripent joyeusement tout inconscient qui s'y promène. Ils se déplacent sur des poissons carnivores de deux mètres (nommés les Yensa), qui peuvent entrer dans " l'eau". La mer de sable est nommée ainsi en raison de l'huile végétale s'échappant des réserves rouillées qui s'est mélangée au sable (c'est une supposition), créant ainsi une sorte de mer de sable.
Pendant ténébreux : Archadia



La ville de Traverse (KHI)
Déesse protectrice : Artémis (Déesse grecque de la lune et de la chasse)
Ce monde est neutre.



Le Colisée de l'olympe (KHII)
Dieux protecteurs : Hadès, dieu grec des morts (partie ténébreuse)
Pendant lumineux : Le Colisée des héros
Pendant ténébreux : Les Enfers



Le palais de l'Olympe (inventé)
Ce monde n'est accessible qu'aux dieux du conseil du Kingdom Hearts et est protégé par ce dernier.



Illusiopolis (KHII)
Déesse protectrice : Athéna (Déesse grecque de la guerre et de la connaissance)
Pendant lumineux : La citadelle
Pendant ténébreux : Dark City



Radiant Garden
Déesse protectrice : Flore (déesse romaine des fleurs et du printemps)
Pendant lumineux : Les faubourgs
Pendant ténébreux : La forteresse oubliée (le château d'Ansem le Sage, en clair)

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Xialdene
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MessageSujet: Re: Mondes de la fiction-rpg Redemption   Ven 26 Juil - 19:09


Certaines joueuses ne connaissant pas les mondes de FF et les lieux mentionnés, je vous mets ici une sélection d'images pour les mondes afin de vous aider.

Attention, il y en a certaines qui déforment la page.

(Note de Volazurys: j'ai complété ce post côté Spira et Héra. J'ai pensé qu'il était nécessaire de le faire. J'ai fait ce que j'ai pu pour trouver tout ce dont on pourrait avoir besoin pour la fiction rpg.)

Je n'ai malheureusement pas pu trouver d'images potables du désert est et ouest de Dalmasca.


GAÏA (FF VII)


Ajito (Pendant lumineux)

Spoiler:
 

Midgar (pendant ténébreux)

J'ai mis une image de Midgar ET Edge, car je n'avais pas d'image potables de Midgar, d'une part, et d'autre part, Sephiroth étant vivant, je suppose qu'il a balancé le météore. Edge est une ville qui s'est construite en périphérie de Midgar. Un météore a considérablement endommagé cette dernière, obligeant la plupart des gens à en partir pour s'installer dans la périphérie. Je vous laisse le choix d'intégrer ou non Edge.

Spoiler:
 

Nibelheim (pendant neutre)

Spoiler:
 

Cratère Nord

Spoiler:
 

Le temple des Anciens

Spoiler:
 


***


HYNE (FF VIII)


Esthar (pendant lumineux)

Spoiler:
 

Deling City (pendant ténébreux)

Spoiler:
 
Spoiler:
 

BGU (pendant neutre)

Spoiler:
 

Laboratoire de Deep Sea:

Spoiler:
 

Orphelinat de Centra

Spoiler:
 



***


HERA (FF IX)


Lindblum (ville lumineuse)

Spoiler:
 
Spoiler:
 

Tréno (ville neutre)

Spoiler:
 
Spoiler:
 
Spoiler:
 
(salle des jeux)
Spoiler:
 
(Salle des enchères vue de l'extérieur)
Spoiler:
 
(La salle des Enchères vue de l'intérieur)

Alexandrie (ville ténébreuse)

Spoiler:
 
Spoiler:
 

Palais du Désert:

Spoiler:
 
(Aspect général)
Spoiler:
 
(Carrefour avec des statues)
Spoiler:
 
(Bibliothèque)
Spoiler:
 
(Hall d'entrée)
Spoiler:
 
(Quartiers de Kuja)
Spoiler:
 
(Quelques balcons intérieurs du Palais)
Spoiler:
 
(Hangar)
Spoiler:
 
(Donjon)
Spoiler:
 
(C'est là qu'apparaît un boss, qui représente le système de défense du Palais. J'ai presque envie de dire que c'est la salle du trône, mais...)
Spoiler:
 
(Salle de torture)



***


SPIRA (FF X)


Luca (ville lumineuse)

Spoiler:
 

Zanarkand (ville du néant)

Spoiler:
 

Temple de Zanarkand

Spoiler:
 
Spoiler:
 

Bevelle (ville ténébreuse)

Spoiler:
 

Temple de Bevelle

Spoiler:
 

Macalania

Spoiler:
 



***


IVALICE (FF XII)


Dalmasca

Image 1 : Rabanastre, sa capitale

Image 2 : Mer de sable d'Ogir Yensa,

Image 3 : mer de sable de Nam Yensa

Image 4 : des urutans yensa. Ils sont dirigés par une reine (en haut à gauche)



Image 1

Spoiler:
 

Image 2

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Image 3

Spoiler:
 

Image 4

Spoiler:
 

Archadès (ville ténébreuse)

Spoiler:
 

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